Spielreglement

1. Allgemein
Spielbeginn interner Spielbetrieb 20.00 Uhr.

Spielresultate sind dem Spielleiter zu melden. Nicht-gemeldete Resultate werden nicht gewertet.

 

 

2. Vereinsmeisterschaft:

Durchführung:

EInzelrundiges Turnier in einer Kategorie.

Spielerreihenfolge durch Auslosung durch den Spielleiter.

 

Bedenkzeit pro Spieler:

90 Minuten für 36 Züge, danach 30 Minuten bis zum Ende der Partie.

Falls für Schüler die Bedenkzeit zu lange ist, dürfen sie in Absprache mit dem Gegner eine kürzere Bedenkzeit vereinbaren.

 

Spielverschiebung und Nicht-Erscheinen an einem Spielabend:

A.  Spielverschiebung

Das Resultat von Vorholpartien ist dem Spielleiter spätestens vor dem ursprünglichen Spielabend gemäss Spielkalender zu melden.

Bei Nachholpartien ist der verschiebende Spieler verantwortlich für die Abmachung eines Nachholtermins.

Das Resultat von Nachholpartien ist umgehend und spätestens bis zum letzten Nachholabend dem Spielleiter zu melden.

Nicht-nachgeholte Partien bzw nicht bis zum letzten Nachholabend gemeldete Resultate werden nicht gewertet.

Einfach ein Remis abmachen ist nicht erlaubt.

Bei Spielern, die sich aus dem Turnier zurückziehen, werden alle bereits erreichten Resultate gelöscht.

 

B.  Nicht-Erscheinen an einem Spielabend:

Bei einem Nicht-Erscheinen eines Gegners kann der anwesende Spieler nach 30 Minuten den Gewinn beanspruchen.

Ein nachträgliches Verschieben der Partie mit gegenseitigem Einverständnis ist aber erlaubt.

In dem Fall gelten die Regeln für Spielverschiebung.

 

Rangfolge:

1. Erreichte Gesamtpunktezahl

2. Sonneborn-Bergerwertung

3. Anzahl Siege.

 

 

3. Forderungsturnier:

Turnierphilosophie:

Die Philosophie hinter diesem Turnier ist, dass auch den schwächeren Spielern mal die Chance geboten werden soll ein Turnier zu gewinnen.
Zu diesem Zweck bekommen schwächere Spieler beim Turnierstart einen Vorsprung durch Bonuspunkte.

Der zweite Aspekt ist der unverbindliche Charakter des Turniers: das Turnierformat erlaubt, dass Spieler jeweils frei entscheiden können, ob sie an einer Turnierrunde teilnehmen wollen oder nicht.

 

Teilnahme:

Eine An- oder Abmeldung an einem Turnierabend ist nicht erforderlich.

Gespielt wird einfach von den anwesenden Spielern.

 

Durchführung:

25-rundiges Turnier.

Die Startreihenfolge erfolgt gemäss Führungsliste 6/24 des Schweizerischen Schachbundes SSB oder Einschätzung des Spielleiters, falls ein Spieler keine SSB-Führungszahl hat.
Zum Start des Turniers bekommt jeder Spieler Bonuspunkte umgekehrt proportional mit der Spielstärke Spieler, nach Einschätzung des Spielleiters.

 

Bedenkzeit pro Spieler:

90 Minuten bis zum Ende der Partie.

Falls für Schüler die Bedenkzeit zu lange ist, dürfen sie in Absprache mit dem Gegner eine kürzere Bedenkzeit vereinbaren.

 

Partiezuteilung und Ablauf:

Der tiefere in der Rangliste spielt gegen den nächsthöheren der anwesenden Spieler und darf die Spielfarbe wählen.

Bei ungerader Anzahl Spieler an einer Turnierrunde ist der Spieler spielfrei, der am höchsten in der Rangliste steht und der noch nicht spielfrei war.

Gewinn ist 4 Punkte, Remis 2 Punkte, Verlust 1 Punkt.

Spielfrei oder Betreuung von Schnupperern gibt 2 Punkte und wird in der Rangliste rot gekennzeichnet, damit ersichtlich ist, dass der Spieler schon spielfrei war.

Neuzuzüger im Verlauf des Turniers werden unter Berücksichtigung der Turnierphilosophie nach Einschätzung des Spielleiters in die Rangliste eingeordnet.

 

Rangfolge:

1. Erreichte Gesamtpunktezahl

2. Startklassierung.

 

 

4. Blitzturnier:

Teilnahme:

Keine Voranmeldung erforderlich.

Gespielt wird einfach von den anwesenden Spielern.

 

Durchführung:

Im Prinzip vollrundiges Turnier mit Vor- und Rückrunde.

Vor Ort kann aber über eine reduzierte Anzahl Runden entschieden werden.

 

Bedenkzeit pro Spieler:

5 Minuten plus 3 Sekunden Zugabe pro Zug.

 

Partiezuteilung und Ablauf:

Spielerreihenfolge durch Auslosung am Spielabend, Paarungen gemäss Paarungstabelle.

Rückrunde mit vertauschten Farben.

Es gelten die FIDE Schnellschachregeln, wobei der erste regelwidrige Zug sofort verliert.

Spielfrei (bei ungerader Anzahl von Spielern) gibt 0.5 Punkt.

 

Rangfolge:

1. Erreichte Gesamtpunktezahl

2. Bei Punktgleichheit ex aequo Platzierung.

 

 

5. Schnellschachturnier:

Teilnahme:

Eine An- oder Abmeldung an einem Turnierabend ist nicht erforderlich.

Gespielt wird einfach von den anwesenden Spielern.

 

Durchführung:

7-rundiges Turnier, 4 Partien pro Spielabend.

 

Bedenkzeit pro Spieler:

15 Minuten + 5 Sekunden Zugabe pro Zug.

Gerade Spielabende: 20 Minuten bis zum Ende der Partie.

 

Partiezuteilung und Ablauf:

Spielerreihenfolge durch Auslosung am Spielabend, Paarungen gemäss Paarungstabelle.

Es gelten die FIDE Schnellschachregeln, wobei der erste regelwidrige Zug sofort verliert.

Spielfrei (bei ungerader Anzahl von Spielern) gibt 0.5 Punkt.

 

Rangfolge:

1. Erreichte Gesamtpunktezahl

2. Bei Punktgleichheit ex aequo Platzierung.